Найти вражеского лазутчика Выходим в город и заводим диалог с Если лазутчика нет ни на улицах, ни в домах, значит губернатор дал вам После получения задания выходим в море и вызываем команду. Убив лазутчика, можно возвращаться к губернатору за вознаграждением. 6) Шестое задание - разыскать Моргана и известить его о том, что голландцы Выясняется, что порт покинул бриг Ла Рошель, который идет в Сан-хуан. Потопите вражескую эскадру, не давая потопить ей корабль француза. Проверил!!! Можно! Губернатор дал задание? так что пусть смело время) зашел в поселение Через Сан Хуан Дель Норте, и индеец.
Оглавление статьи:
Прохождение игры Корсары: Город потерянных кораблей
Слуга произнесет, что он находится в собственном доме на Антигуа, и предупредит, что дом Моргана постоянно закрыт. Для вас выдадут бумаги, Губернатор сан- хуана отдал задание разыскать вражеского лазутчика закупки продуктов по специальной стоимости и сумма средств. Спускайте шлюпки на воду и поднимайтесь на его корабль. Это Ричард Соукинс. Квест завершен.
Версия для печати страницы: Прохождение игры Корсары: Город потерянных кораблей Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame. На дворе 1 января года. Зайдите в дом, поговорите со слугой Эндрю Джеймсом и проследуйте в спальню, в западном крыле на втором этаже. Подойдите к кровати с умирающим лордом. Появится слуга и сообщит, что принёс всё необходимое, для лечения. Вы оказываетесь в своём кабинете.
Поговорите с Эндрю Джеймсом. Появится второй слуга, Джереми Питт и сообщит, что сюда скачут королевские драгуны. Он посоветует взять с балкона шпагу и убежит прятаться. Отоприте сундук на балконе и возьмите шпагу Бретта, пистолет и патроны. Вскоре появится капитан Гобарт и на Вас нападёт драгун. Если убьёте его, на Вас нападут ещё двое. Убить Вы всех их не сможете. Как только они Вас победят, Вас схватят и по сюжету упекут в тюрьму. Вы появитесь на каторге.
Джереми Питт сообщит Вам, что Вас хочет видеть полковник Бишоп. Выходите из комнаты. Поговорите с полковником Бишопом. Пройдитесь по домам, можете найти что-нибудь полезное. Но не берите оружие - стражники у Вас его отберут при встрече.
Выходите за пределы плантации и бегите по тропинке направо. Окажетесь на улицах города Бриджтауна. Направляйтесь в резиденцию губернатора. Поговорите с губернатором, сидящим за столом, зайдите в дверь около него и поднимайтесь на второй этаж в спальню его супруги.
Поговорите с миссис Стид. Поговорите с губернатором. Скажите ему, что пошли разыскивать мистера Дэна и Вам нужны деньги на покупку лекарства. Возьмите пиастров. Выходите на улицу и поверните направо.
Там Вы найдете дом мистера Дэна. Самого Дэна в нём нет, зато есть Ваш конкурент - доктор Вакер. Он попросить Вас прийти на следующий день в таверну для важного разговора.
Выйдите из дома и Вы встретите мистера Дэна. Скажите ему, что пришли за лекарством от супруги губернатора. Он совершенно безвозмездно отдаст его Вам. Возвращайтесь в резиденцию и отдайте лекарство миссис Стид. Вы появитесь в таверне на следующий день. Мистера Вакера нет. Спросите у хозяина таверны, где Вам найти доктора Вакера. Направляйтесь в комнату таверны.
Там Вы найдёте доктора Вакера, который пообещает дать Вам заём на двадцать тысяч пиастров в помочь организации Вашего побега. Возвращайтесь на плантации и найдите Джереми Питта. Скажите ему, что он - единственный штурман и от него зависит судьба побега. Николас Дайк скажет Вам, что полковник Бишоп хочет продать его. Вы найдёте его в его резиденции на плантации.
Направляйтесь в таверну и выпейте вместе с одним из пьяниц. Он расскажет Вам, что в город недавно прибыл важный купец, приятедь полковника Бишопа. Вероятно это и есть Вернон. Найдите его дом. Из таверны выйдите направо, пройдите мимо дома ростовщика, нужный Вам до - следующий. Дождитесь пока Вернон поднимется верх по лестнице и обыщите сундук, который находится прямо под ней.
Оставить комментарий